Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 ![]() |
Сообщение
#1
![]()
Игра серии "Десант" - операция "Очистка" Дата проведения - 07 марта 2009 года Лимит игроков - 30 Статус игроков - по приглашению Организаторы: "Третья Гвардейская рота" и "NOISE" Место высадки - ДетСад Сбор в 11.0 Старт игры - 12:00 ------------------------------------------------------ Стоимость игры: Со всем своим - 250 рублей (входняк - воздух, салфетки) Шары - от 1500 рублей за ящик (2000шт) Гранаты от "Третьей Гвардейской" - 100 руб Дымы (армейские) - 200 рублей Специальное предложение: Входняк (воздух) + прокат + гранат + 500 шаров = 1000 руб. Так же есть ВИП прокат (на базе электронного маркера СП-1 или тактического маркера Bravo One Tactical). В ВИП прокат входят маски любительского и спортивного класса: * Маркер электронный с фидером (СП-1) = 300 руб. * Маркер тактический Bravo One Tactical = 300 руб * Маска любительского (спортивного) класса = 100 руб. * Костюм пейнтбольный = 100 руб. * Подсумок с двумя тубами = 100 руб. ------------------------------------------------------ Сценарий: Совершенно секретно Из донесения Разведуправления: «... по данным, полученным с раздевательного спутника, в точке N, с координатам 55.23 широты и 37.86 долготы, обнаружена аномальная активность. В данном районе участили случае выбросов пси-энергии. Так же замечено образование эпицентров темных зон с повышенной радиацией и варп-возмущением ...» из Приказа № 345GF/41-93-7654Q: «... необходимо обследовать указанный район и при обнаружении противника - очистить зону ...» Развалины бывшего лабораторного комплекса выделялись среди белых снегов темным пятном. Авиационный удар, осуществленный после неудачной разведоперации, почти полностью сравнял с землей когда-то высокое и красивое здание, и его обломки теперь представляли апокалипсическую картину. Но то, что осталось от лаборатории, продолжала жить. Артефакты, которые были обнаружены во время работы лаборатории, которые и стали причиной первой катастрофы, до сих пор находились внутри развалин. То там, то здесь мелькали тени, и мрачные стоны раздавались в сохраненных чудом туннелях и коридорах развалин. ------------------------------------------------------ Участники делятся на три части: «Группа Альфа» 40% + Группа «Омега» 40% + «Зомби» 20% Условие поражения: А) Раскол шара (наличие краски) Б) Поражается все! В) «Зомби» поражаются только попаданием в маску (хеадшот) Г) Гранаты: одна граната на помещение не более 10 метров квадратных. Чем больше помещение - тем больше гранат и главное ближе к противнику. Радиус поражения гранатой - 1,5-2 метра ! На команду выдается «аптечка» - 10 жизней - «Ранение» = любое попадание кроме маски - Сам себя игрок лечить не может. Для лечения необходим второй игрок с аптечкой (аптечки можно передавать) "Раненый" игрок имеет право голоса (правило "мертвые молчат" действуют только на "мертвых"). "Раненый" обязан выйти из зоны прямого поражения, но с ограничением по передвижению - не далее 15 метров. Во время "поражения" - игрок нейтрален - не может стрелять и не может быть поражен повторно. ------------------------------------------------------ Миссия 0 Две команды начинают игру с разных концов здания. Зомби находятся в здании. Задача - захват центрального зала и удержания «маяка», охраняемого «зомби». Победителя нет :-) Миссия 1 «Высадка» Две команды начинают игру с разных концов здания. Зомби находятся в здании. Задача - захват вторых этажей (у каждой команды своя «башня»), и захват «источника энергии» - коробки, перемотанной скотчем. Здание охраняется «зомби». Победитель - кто первый дотронулся до коробки! Миссия 2 «Встреча» Две команды начинают игру с разных концов здания. Зомби находятся в здании. Миссия многозадачная: Задача 1: захват 2 этажа (средняя башня), обнаружение «маяка» (коробка, перемотанная скотчем) и перенос ее в центральный зал. «Средняя башня» и «центральный зал» охраняется «зомби». Задача 2: После того, как маяк находиться в центральном зале, необходимо принести к нему «источник питания», который находиться в «своих башнях». «Источник энергии» может быть принесен заранее, но в этом случае он может быть уничтожен «противником» - разнесен в клочки из маркеров :-) Уничтожении «источника энергии» = поражение команды. Победитель - собравший «маяк» (маяк + источник энергии) первым. ПЕРЕКУР Миссия 3 «Найти ...» В здании, охраняемом «зомби» находиться 6 «артефактов» (коробки, перевязанные скотчем). По три коробки на каждую команду. Коробки перевязаны цветным скотчем, по цвету команд (синий и красный). «Чужие» коробки трогать нельзя! В коробках находятся сувениры от организаторов игры. Вскрытие коробки производиться на респе тем игроком, кто и нашел ее. Победителя нет :-) Миссия «ШТУРМ» Обе команды объединяются в одну! В здании находятся артефакты (коробки, перевязанные скотчем). Здание охраняется «зомби». Задача - зачистить здание, обнаружить и уничтожить (расстрелять) артефакты. Победителя нет :-) Внимание: При «штурме» будут использоваться спецсредства: «дымовая завеса». -------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: NOISE
Сообщений: 490 Регистрация: 26.1.2009 Пользователь №: 14 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 1396 Регистрация: 16.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 4 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 80 Регистрация: 28.2.2009 Из: Ступино, МО Пользователь №: 25 ![]() |
Сообщение
#4
![]()
мне кажется "зачистка" лучше звучит
-------------------- It’s good to be bad!
History: Spyder Victor II -> Spyder Rodeo -> SP Epiphany |
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: NOISE
Сообщений: 490 Регистрация: 26.1.2009 Пользователь №: 14 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 80 Регистрация: 28.2.2009 Из: Ступино, МО Пользователь №: 25 ![]() |
Сообщение
#6
![]()
пусть тогда будет "затирка" ![]() -------------------- It’s good to be bad!
History: Spyder Victor II -> Spyder Rodeo -> SP Epiphany |
![]() ![]() Группа: NOISE
Сообщений: 35 Регистрация: 26.2.2009 Из: Москва Пользователь №: 23 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 ![]() |
Сообщение
#8
![]()
И вообще ... сценарий без литра не пишется ... А ну - признавайтесь, бойцы, кто хочет быть Зомби? Пока спрашиваю, потом хуже будет! -------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 1396 Регистрация: 16.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 4 ![]() |
Сообщение
#9
![]()
Я хочу...только я боюсь за других...я же за себя не ручаюсь вы на практике знаете ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 ![]() |
Сообщение
#10
![]()
Да тебя только на цепи и держать в башне!
-------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 1396 Регистрация: 16.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 4 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: NOISE
Сообщений: 490 Регистрация: 26.1.2009 Пользователь №: 14 ![]() |
Сообщение
#12
![]()
Готов вместе с Саладином - зомби побегать - получится по одному бойцу от команды.
-------------------- |
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 1396 Регистрация: 16.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 4 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: NOISE
Сообщений: 490 Регистрация: 26.1.2009 Пользователь №: 14 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 1396 Регистрация: 16.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 4 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: NOISE
Сообщений: 490 Регистрация: 26.1.2009 Пользователь №: 14 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 1396 Регистрация: 16.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 4 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: NOISE
Сообщений: 490 Регистрация: 26.1.2009 Пользователь №: 14 ![]() |
|
![]() ![]() Группа: NOISE
Сообщений: 35 Регистрация: 26.2.2009 Из: Москва Пользователь №: 23 ![]() |
Сообщение
#19
![]()
Sadist,да... интересно кто же эти кандидаты???!!!!слушай а убиваются токо выстрелом в голову!?да!!прикольно моно подумать))) Sadist- ты последнее время в реале как зомби куда те еще то??!))))) ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 ![]() |
Сообщение
#20
![]()
Совершенно секретно Из донесения Разведуправления: «... по данным, полученным с раздевательного спутника, в точке N, с координатам 55.23 широты и 37.86 долготы, обнаружена аномальная активность. В данном районе участили случае выбросов пси-энергии. Так же замечено образование эпицентры темной зон с повышенной радиацией и варп-возмущением ...» из Приказа № 345GF/41-93-7654Q: «... необходимо обследовать указанный район и при обнаружении противника - очистить зону ...» Развалины бывшего лабораторного комплекса выделялись среди белых снегов темным пятном. Авиационный удар, осуществленный после неудачной разведоперации, почти полностью сравнял с землей когда-то высокое и красивое здание, и его обломки теперь представляли апокалипсическую картину. Но то, что осталось от лаборатории, продолжала жить. Артефакты, которые были обнаружены во время работы лаборатории, которые и стали причиной первой катастрофы, до сих пор находились внутри развалин. То там, то здесь мелькали тени, и мрачные стоны раздавались в сохраненных чудом туннелях и коридорах развалин. Участники делятся на три части: «Группа Альфа» 40% + Группа «Омега» 40% + «Зомби» 20% Условие поражения: А) Раскол шара (наличие краски) Б) Поражается все! В) «Зомби» поражаются только попаданием в маску (хеадшот) На команду выдается «аптечка» - 10 жизней - «Ранение» = любое попадание кроме маски - Сам себя игрок лечить не может. Для лечения необходим второй игрок с аптечкой (аптечки можно передавать) "Раненый" игрок имеет право голоса (правило "мертвые молчат" действуют только на "мертвых"). "Раненый" обязан выйти из зоны прямого поражения, но с ограничением по передвижению - не далее 15 метров. Во время "поражения" - игрок нейтрален - не может стрелять и не может быть поражен повторно. -------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 12.9.2024, 16:13 |