Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 |
Сообщение
#1
15.12.2009, 14:44
из серии «неизвестные страницы истории W40k» КОПИ ЭНЕРГИЮ 3 Дата проведения - 16 января 2010 года Место проведения - полигон Шервудский лес (ПК Форест Пейнтбол). --- Регистрация на игру с 10.00 Построение и начало "нулевок" - с 11.00 Основная игра с 12.00 Предварительное окончание игры в 15.00-16.00 --- Стоимость участия: "все свое" - 300 рублей "все включено": стандарт - 900 рублей, электронка - 1300 рублей ("все включено" = входняк + полный прокат (на базе Т98 или SP1) + 500 шаров) Шары от 1400 рублей. Свои шары разрешены!!! --- Сценарий: Две зеркальные нулевки по 20 минут. Две команды начинают от домов 1 и 2. Одна жизнь. Цель - захват 3 точек (флаг / артефакт) Основная игра: 41 век человечества. Орды тиранидов уничтожают целые планеты. В населенных мирах возникают бунты. И только фанатичные космодесанты Империума продолжают бороться с ересью, выжигаю ее огнем и мечом. Планета Х56-312. Заброшенный уголок вселенной. Жизнь отсутствует. Неизвестный корабль материализуется в точке перехода. Громадная, потрепанная временем и ожесточенными боями космическая крепость затмевает солнце и тень войны падает на мирную и спокойную планету. От корабля отделяются десантные модули и атмосфера планеты расцвечивается яркими вспышками разогреваемых обшивок челноков. Минуты спокойствия прерываются многочисленными вспышками гиперперехода и варп выбрасывает в космос армаду флота империума. Еще минута и многочисленный залп разносить неизвестный корабль на части, которые начинают падать на планету, частично сгорая в ее атмосфере ... Вслед за обломками некогда величественной космической крепости в атмосферу планеты уходят и десантные корабли космического десанта Империума! Часть 1 Продолжительность миссии - приблизительно 60 минут. Силы Империума (синие) начинают с 4 сторон карты. Армия "Нового мира" (красные) расположена на игровом поле. Задачи: Красные должны собрать, разбросанные по полю "ящики" и перенести их в крепость (дом2). За каждый собранный ящик команда получает по 50 ед. энергии Синие мешают красным. За каждый оставшийся на поле "ящик" синие получают по 50 ед. энергии. Ящики переносятся только живыми игроками, с игрового поля не уносятся! Штурм крепости (здания 2) не допускается! Количество жизней не ограничено. Респ синих - на основном респе. Респ красных - в крепости (здание 2). Синие (имперцы) имеют право на десантирование (перемещение с респа в любую стартовую точку). Часть 2 Продолжительность миссии - приблизительно 60 минут. Здание 1 - обломок космического корабля. В нем и возле него расположены "энергоэлементы". Но "разброс" при падении корабля может быть большой! Задача игроков - захват данных "элементов". За каждый "элемент" на конец игры - 50 ед. энергии. Количество жизней не ограничено. Респ синих (имперцев) - крепость (здание2). Штурм крепости (здания 2) не допускается! Респ красных - основной респ. Красные имеют право на десантирование (перемещение с респа в любую стартовую точку). Часть 3 Продолжительность миссии - приблизительно 60 минут. На поле несколько ключевых точек. Задача армий - принести на данные точки "энергоэлементы". "Элементы" переносятся живыми игроками, чужие "элементы" трогать нельзя. "Элементы" переносятся по очереди! Респ армий - дом 2 и дом 1. Штурм зданий не допускается! По окончанию миссии - за каждые "энергоэлемент" на ключевой точке - 50 ед. --- Сценарий к моменту игры может быть доработан. Изменения будут опубликованы. -------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 687 Регистрация: 3.10.2009 Из: Москва Пользователь №: 233 |
Сообщение
#2
15.12.2009, 15:35
Давйте поздравим Кома, он теперь - лицо команды))))
-------------------- Продам родину...... за миску супа... |
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 539 Регистрация: 24.3.2009 Пользователь №: 36 |
Сообщение
#3
15.12.2009, 19:37
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 19 Регистрация: 29.7.2009 Из: Москва!!! Речной!! Пользователь №: 153 |
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 |
Сообщение
#5
16.12.2009, 12:33
С 12 декабря все игры стали открытыми! Полигон "Шервудский лес" официально окрыт!
-------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
Группа: NOISE
Сообщений: 490 Регистрация: 26.1.2009 Пользователь №: 14 |
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 |
Сообщение
#7
22.12.2009, 12:14
Игра, по просьбе граждан, перенесена на 16 число. Многие в отъезде и на каникулах :-( Но все каникулы в "Шервуде" мы все равно ждем игроков :-) -------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 539 Регистрация: 24.3.2009 Пользователь №: 36 |
Сообщение
#8
22.12.2009, 21:09
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 842 Регистрация: 17.7.2009 Из: Москва Пользователь №: 140 |
Сообщение
#9
6.1.2010, 10:46
Леха вы решили большинство игр делать по субботам?
-------------------- В Третьей Мировой не будет победителей, будут только проигравшие(автор неизвестен) Лучший способ выиграть Третью Мировую-избежать ее.( Генерал Эйзенхауэр)
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 |
Сообщение
#10
6.1.2010, 11:07
-------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 842 Регистрация: 17.7.2009 Из: Москва Пользователь №: 140 |
Сообщение
#11
6.1.2010, 13:03
Ясно... Просто я в последние месяцы на играх не был, а тут еще и игры в субботу пошли. А я в субботу учусь. Становлюсь пассивным "утенком"=)
-------------------- В Третьей Мировой не будет победителей, будут только проигравшие(автор неизвестен) Лучший способ выиграть Третью Мировую-избежать ее.( Генерал Эйзенхауэр)
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 |
Сообщение
#12
6.1.2010, 15:49
Ну значить сделаем "воскресную" игру :-)
-------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 842 Регистрация: 17.7.2009 Из: Москва Пользователь №: 140 |
Сообщение
#13
6.1.2010, 21:35
Спешл по моей просьбе?=) Ну тогда данке шен.
-------------------- В Третьей Мировой не будет победителей, будут только проигравшие(автор неизвестен) Лучший способ выиграть Третью Мировую-избежать ее.( Генерал Эйзенхауэр)
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 19 Регистрация: 29.7.2009 Из: Москва!!! Речной!! Пользователь №: 153 |
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 842 Регистрация: 17.7.2009 Из: Москва Пользователь №: 140 |
Сообщение
#15
7.1.2010, 19:23
Нас уже двое!!!=)
-------------------- В Третьей Мировой не будет победителей, будут только проигравшие(автор неизвестен) Лучший способ выиграть Третью Мировую-избежать ее.( Генерал Эйзенхауэр)
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 |
Сообщение
#16
10.1.2010, 12:41
Сценарий: Две зеркальные нулевки по 20 минут. Две команды начинают от домов 1 и 2. Одна жизнь. Цель - захват 3 точек (флаг / артефакт) Основная игра: 41 век человечества. Орды тиранидов уничтожают целые планеты. В населенных мирах возникают бунты. И только фанатичные космодесанты Империума продолжают бороться с ересью, выжигаю ее огнем и мечом. Планета Х56-312. Заброшенный уголок вселенной. Жизнь отсутствует. Неизвестный корабль материализуется в точке перехода. Громадная, потрепанная временем и ожесточенными боями космическая крепость затмевает солнце и тень войны падает на мирную и спокойную планету. От корабля отделяются десантные модули и атмосфера планеты расцвечивается яркими вспышками разогреваемых обшивок челноков. Минуты спокойствия прерываются многочисленными вспышками гиперперехода и варп выбрасывает в космос армаду флота империума. Еще минута и многочисленный залп разносить неизвестный корабль на части, которые начинают падать на планету, частично сгорая в ее атмосфере ... Вслед за обломками некогда величественной космической крепости в атмосферу планеты уходят и десантные корабли космического десанта Империума! Часть 1 Продолжительность миссии - приблизительно 60 минут. Силы Империума (синие) начинают с 4 сторон карты. Армия "Нового мира" (красные) расположена на игровом поле. Задачи: Красные должны собрать, разбросанные по полю "ящики" и перенести их в крепость (дом2). За каждый собранный ящик команда получает по 50 ед. энергии Синие мешают красным. За каждый оставшийся на поле "ящик" синие получают по 50 ед. энергии. Ящики переносятся только живыми игроками, с игрового поля не уносятся! Штурм крепости (здания 2) не допускается! Количество жизней не ограничено. Респ синих - на основном респе. Респ красных - в крепости (здание 2). Синие (имперцы) имеют право на десантирование (перемещение с респа в любую стартовую точку). Часть 2 Продолжительность миссии - приблизительно 60 минут. Здание 1 - обломок космического корабля. В нем и возле него расположены "энергоэлементы". Но "разброс" при падении корабля может быть большой! Задача игроков - захват данных "элементов". За каждый "элемент" на конец игры - 50 ед. энергии. Количество жизней не ограничено. Респ синих (имперцев) - крепость (здание2). Штурм крепости (здания 2) не допускается! Респ красных - основной респ. Красные имеют право на десантирование (перемещение с респа в любую стартовую точку). Часть 3 Продолжительность миссии - приблизительно 60 минут. На поле несколько ключевых точек. Задача армий - принести на данные точки "энергоэлементы". "Элементы" переносятся живыми игроками, чужие "элементы" трогать нельзя. "Элементы" переносятся по очереди! Респ армий - дом 2 и дом 1. Штурм зданий не допускается! По окончанию миссии - за каждые "энергоэлемент" на ключевой точке - 50 ед. --- Сценарий к моменту игры может быть доработан. Изменения будут опубликованы. -------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 207 Регистрация: 29.9.2009 Из: МОСКВА Пользователь №: 228 |
Сообщение
#17
10.1.2010, 13:30
мы приедем, максу как всегда маркер) и еще можно одну маску в прокат (у меня батько хочет приехать, посмотреть чем мы страдаем))))) -------------------- Мне многого не надо!
власть над миром... и чего-нибудь покушать..... |
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 61 Регистрация: 17.11.2009 Пользователь №: 323 |
Сообщение
#18
10.1.2010, 16:31
+1, хочется хорошо поиграть, тем более что контр страйк не получился))... Надеюсь погода не подведет!
-------------------- Я ВАМ - НЕ ОБЪЕКТ МАРКЕТИНГОВОЙ СТРАТЕГИИ)) - Дуглас Коупленд "Поколение «Икс»"
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 |
Сообщение
#19
10.1.2010, 17:33
Погоду обещают до от -5 до -10 и много снега :-) Поэтому пока сделал сценарий на "побегать", без серьезных "посиделок на месте". Ближе к игре возможны изменения относительно погоды :-) -------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
Группа: NOISE
Сообщений: 490 Регистрация: 26.1.2009 Пользователь №: 14 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 9.11.2024, 17:35 |