IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

21 февраля | КОПИ ЭНЕРГИЮ 4 | Часть 1


Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #1 сообщение 8.2.2010, 17:37
КОПИ ЭНЕРГИЮ 4
в 2-х частях




1 часть - 21 февраля 2010 года (воскресенье)

Продолжение игр из серии «неизвестные страницы истории W40k» ...

---------------------------------------------

Дата: 21 февраля 2010 года
Место: полигон Шервудский лес (ПК Форест Пейнтбол)

---
Регистрация на игру с 10.00
Построение в 11.30
Игра в 12.00
Предварительное окончание игры в 16.00
---
Стоимость участия:
"все свое" - 300 рублей
"все включено": стандарт - 900 рублей, электронка - 1300 рублей
("все включено" = входняк + полный прокат (на базе Т98 или SP1) + 500 шаров)
Шары от 1400 рублей. Свои шары разрешены!!!
---
Лимит игроков: 50
---

Сценарные правила:

Расы:

Имперцы (синие). Могут использовать "щиты" и "лекаря". Поражение - любое "попадание" в любую часть тела или предмет (кроме щита). "Восстановление" на респе или у лекаря". Задача на игру - поиск "энергоячеек", захват и удержание точек, накопление энергии. Численность - 40%.

Армия Нового Мира "АНМ" (красные). Могут использовать "щиты" и "лекаря". Поражение - любое "попадание" в любую часть тела или предмет (кроме щита). "Восстановление" на респе или у лекаря". Задача на игру - поиск "энергоячеек", захват и удержание точек, накопление энергии. Численность - 40%.

Третья Сила (желтые). Неизвестная раса. Действуют группами. Есть спец юниты - "Лорды", поражаемые только в маску. Остальные игроки "оживают", находясь в непосредственной близости от Лорда (0,5 метров). Выполняют особые задания во время игры. Численность - 20%.

Спецпредметы и задачи:

"Энергоячейка" - ящик или канистра. Приносить команде 25 ед. энергии. Может переноситься только живым игроком!
"Диск" - широкораспространенный артефакт. Приносит команде 5 ед. энергии. Может оставаться у "трупа".
"Ключевая точка" - определенное место на игровом поле, захват которого "установка флага" дает игрокам по 10 ед энергии каждую минуту.
"Прибор" - некий таинственный древний артефакт, использовать только по сценарию!

Сценарий:

Краткое содержание игры:

Три миссии по 60 минут.
Количество «жизней» не ограничено.
Респы красных и синих - по жребию (по краям игровой площадки).
Респ «желтых» - на основной базе.

Миссия 1
Задача красных и синих - сбор на поле энергоячеек и артефактов (по 25 и 5 ед. энергии соответственно).
Задача желтых - занести «артефакты» в определенные места на карте (по 100 ед. энергии за выполненное каждого задание).

Дополнительные задания:
Обнаружение ключевых точек. За каждую «обнаруженную» точку - 50 ед. энергии
«Обнаружение точки» - установка флага и удержание точки в течение 10 минут.

Миссия 2
Основная задача всех команд - удержание ключевых точек. За каждую минуту удержания - 10 ед энергии.

Дополнительное задание: Сбор энергоячеек и артефактов.

Миссия 3

Желтые занимают здания на игровом поле. Красные и синие начинают с респов.
Задача - захват и удержание зданий.

Дополнительное задание - обнаружение в зданиях «прибора» и эвакуация его на респ. Выполнение данного задание возможно только за 30 минут до окончания игры - по команде главного судьи.


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме


Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 8.11.2024, 14:19