Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 |
Сообщение
#1
22.6.2009, 17:01
Битва при Гвадалете 19 июля 2009 года (воскресенье) На следующее утро, на рассвете, обе армии приготовились к битве; каждый военачальник построил свои кавалерию и пехоту, и как только был дан сигнал, армии сошлись с шумом, будто друг с другом столкнулись две горы. Король Родерик воседал на троне под навесом из разноцветного шелка, укрывавшего его от солнечных лучей, окруженный воинами закованными в сверкающую сталь с развивающимися флагами и многочисленными знаменами и штандартами. Люди Тарика были снаряжены иначе; их груди были скрыты под кольчужными доспехами, на головах были одеты белые тюрбаны, за спинами висели арабские луки, за поясами торчали мечи, а их руки твердо сжимали длинные копья. (с) Ахмеда ибн Мохаммеда аль-Маккари Сценарная пейнтбольная игра от ТПК "Третья Гвардейская рота" и ПК "Форест Пейнтбол". Место проведения - ДетСад Сбор на месте с 10:00 Построение в 11:00 Старт игры в 11:30 Входной билет для тех у кого все свое: 300 рублей (воздух, салфетки, сценарий, аренда площадка, экосбор). Тариф для прокатчиков "Включено все": - обычный ( типман 98 платинум, маска с двойным термальным стеклом, форма, подсумок с 2-мя тубами, 500 шаров, входной билет) = 900 руб.; - VIP (маркер SP1, маска с двойным термальным стеклом, форма, подсумок с 2-мя тубами, 500 шаров, входной билет) = 1300 руб. Шары: Стерлинг филд = 400 рублей за пакет 500 штук Свои шары разрешены. Гранаты: РПГ-1м = 100 рублей. Ф1 = 150 рублей. Сценарий СМИ "Битва при Гвадалете" Стороны:
Утренние лучи солнца осветили долину и открыли взору войска, стоящие друг напротив друга. Великие воины Готов, закованные в сверкающую сталь, стояли с развивающимися флагами и многочисленными знаменами и штандартами. Люди Тарика были снаряжены иначе; их груди были скрыты под кольчужными доспехами, на головах были одеты белые тюрбаны, за спинами висели арабские луки, за поясами торчали мечи, а их руки твердо сжимали длинные копья. Миссия 0 (нулевка) Количество жизней = 1 Играет весь первый этаж и территория вокруг здания (второй этаж и крыша - не играет!) Команды начинают с разных сторон. Играем до последнего героя! Миссия 00 (нулевка) Аналогично первой нулевки, команды меняются местами. На рассвете, обе армии приготовились к битве; каждый военачальник построил свои кавалерию и пехоту, и как только был дан сигнал, армии сошлись с шумом, будто друг с другом столкнулись две горы. Миссия 1 (битва началась) Играет все здание и территория вокруг здания. Время миссии - 60 минут. Задача - захват флагов противника Количество жизней не ограничено. Все поражения, кроме поражений в маску, лечатся на месте старта. Поражения в маску «лечатся» только на основном респе. На игровой зоне находиться по 4 флага каждой команды (всего 8). Задача - захват флагов противника. Флаг может переносить только живой игрок. При поражении бойца, флаг остается на месте «гибели». «Свои» флаги трогать нельзя. Победа - захват 4 флагов! Миссия 2 (полководцы) Играет все здание и территория вокруг здания. Время миссии - 60 минут. Задача - захват артефактов (коробок) Количество жизней не ограничено. Все поражения, кроме поражений в маску, лечатся на месте старта при наличии на игровом поле «полководца» (наличие на респе флага команды). Поражения в маску «лечатся» только на основном респе. «Полководцы» обозначаются дополнительным к основному, желтым скотчем. Поражение полководцев только в голову. При гибели, «полководец», забрав командный флаг, переходит на основной респ и вернуться может только в команде с 5 бойцами! При отсутствии «полководца» все пораженные бойцы уходят на основной респ - «стартовый респ» не работает! Каждые 10 минут на игровом поле появляется артефакт (коробка). Каждый выброс коробки сопровождается взрывом, отгоняющего всех находящихся вокруг. Задача бойцов - захват коробок и перенос их к месту старта. Победа - у кого больше коробок! Миссия 3 (... и бой продолжался!) Играет все здание и территория вокруг здания. Время миссии - 60 минут. Задача - до последнего бойца Количество жизней не ограничено. Все поражения, кроме поражений в маску, лечатся на игровом поле самим «полководцем». «Полководцы» поражаются только в голову! При поражению в маску бойцы «погибают» и выходят из игры на основной респ! Играем до последнего героя! Миссия 4 (смерть короля) - призовая :-) Играет все здание и территория вокруг здания. Задача - вынести «тушку» полководца из здания. Одна команда начинает из центральной части здания. Вторая - с прилегающей территории вокруг здания. У «сторонников короля» - все поражения, кроме попаданий в маску лечит «полководец». При попадании в маску - выход на респ. У «противников короля» - все поражения лечатся на основном респе. Задача «сторонников короля» - вывести короля из здания в указанную точку. «Полководец» может двигаться только в окружении своих телохранителей - минимум 2-х бойцов. При «гибели» полководца его чудодейственное свойство «лечения» исчезает :-) -------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 230 Регистрация: 19.4.2009 Пользователь №: 51 |
Сообщение
#2
21.7.2009, 0:10
Солдаты были у нас штук этак 800 мы их брали потестить маркеры када покупали ... Летит он ровно но он мягкий отсюда больно ....... несуть их больше не буит метеоры лучше сори если кому жеско досталось Ныть могут ток акрасные ибо солдаты тока в них летели )). Видео залил http://www.youtube.com/watch?v=DyCtoQAEbRo Поповоду хрона было пара выкрученных мне через защиту 2 синяка которые болят прям пипец (( -------------------- Вот ты не помнишь, а мы все жили в огромной Стране, сильной и богатой И мы проебали ее, как последние позорные бараны Знаешь, где мы лоханулись? Мы согласились терпеть рядом крыс Когда хавки много и никто не прессует, человек становится тупой и ленивый, он перестает понимать, где живет и почему еще жив Он забывает, что крыса рядом - это смерть, и спокойно ходит рядом с крысами, и сам станет крысой
(с) Беркем Аль Атоми. Мародер |
Текстовая версия | Сейчас: 5.10.2024, 15:40 |