Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 1396 Регистрация: 16.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 4 |
Сообщение
#1
31.7.2009, 12:57
Организаторы: Сообщество "Запретная Зона" (ЗЗ), Фонд Озеленения Луны (ФОЛ), МПК "Дикие Львы" (WL). предлагают поиграть в большой дикой пейнтбольной игре на новой и интересной игровой локации - Гребеньки.. Данное мероприятие ни что иное как обычная дикая игра = ничего лишнего за минимальные деньги. Формат: Дружеская дикая игра, понятный сценарий, простые миссии. Место проведения: Игровая зона Гребеньки (65 км от МКАД-а по Новой Риге) Дата и время: 22 августа, 12:00 утра. Цены и условия: Входной взнос: (воздух 4500psi+салфетки+подготовка игры): 300руб. Полный прокат оборудования: 300-400р, Шары на месте: от 1400 до 1800 в зависимости от вида, по предварительному заказу Свои шары: без ограничений Пиротехника и дымы: уточняется Дополнительные услуги - по желанию, напишите в форум что хотелось бы (Тема на форуме) Трансферт дружеский - сбор колонны, подбор попутчиков (Тема на форуме) Лимит игроков: 250-300 Предварительный план мероприятия: Начало: в 10 часов сбор тем кому хочется пораньше, с 11 до 12 основной сбор и осмотр площадок. Начало в 12 часов и до упора. (время может корректироваться) Для начала 1-2 миссии разминочного характера, потом штурмы большого здания и в конце, возможно тактическая игра на большой территории. В середине игрового дня предусмотрен перерыв на обед (берем с собой) Фото: Волонтеры на судейство, помощники, соорганизаторы и выдумщики - вэлком в личку, телефон или в форум. 15 августа предположительно запланирован субботник (3 часа работы + 3 часа игры) Запись на игру, бронирование проката (кол-во ограничено) Дополнительные фотографии площадки |
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 488 Регистрация: 29.3.2009 Пользователь №: 39 |
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 1396 Регистрация: 16.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 4 |
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 1396 Регистрация: 16.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 4 |
Сообщение
#4
31.7.2009, 16:45
Давайте писать список кто едит (с ночевкой или без): 1. Saladin 2. Талрус 3. Smoker 4. Горыныч 5. Apollon 6. Samogun 7. Orbit 8. Fly 9. Посылашка (маска) + 1 (прокат электроника) 10. Итого: уже 10 человек. |
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 287 Регистрация: 16.4.2009 Из: Балашиха Пользователь №: 49 |
Сообщение
#5
31.7.2009, 22:35
Меня не будет у меня до ноября просто аврал разрывают на куски. за то после будет время больше)) и оторвёмся по полной!!!!!
-------------------- Каждый самурай должен убить своего врага. Если у самурая нет врага - значит, самурай еще не зарядил маркер.
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 19 Регистрация: 29.7.2009 Из: Москва!!! Речной!! Пользователь №: 153 |
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 842 Регистрация: 17.7.2009 Из: Москва Пользователь №: 140 |
Сообщение
#7
1.8.2009, 17:05
Я пас... На даче буду.
-------------------- В Третьей Мировой не будет победителей, будут только проигравшие(автор неизвестен) Лучший способ выиграть Третью Мировую-избежать ее.( Генерал Эйзенхауэр)
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 65 Регистрация: 8.6.2009 Из: М.о. г. Домодедово Пользователь №: 98 |
Сообщение
#8
1.8.2009, 23:48
обсудим возможность принятия участия нашей МТГ (Смокерцы) , думаю что вполне вероятно частью группы сможем совершить выезд!
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 65 Регистрация: 8.6.2009 Из: М.о. г. Домодедово Пользователь №: 98 |
Сообщение
#9
4.8.2009, 16:39
вобщем посовещались, решили выдвинуься в количестве 4-х человек (вся МТГ, акромя Goni)+1 (со своим), возможно будут еще и прокатчики! более точная информация будет на следующей неделе!
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 65 Регистрация: 8.6.2009 Из: М.о. г. Домодедово Пользователь №: 98 |
Сообщение
#10
4.8.2009, 16:43
итого: 1. Smoker 2. Горыныч 3. Apollon 4. Samogun + 5. Orbit мы все без ночевки |
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 76 Регистрация: 17.6.2009 Из: СВАО, Ярославка Пользователь №: 106 |
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 26 Регистрация: 4.11.2008 Из: Планета Земля Пользователь №: 7 |
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 488 Регистрация: 29.3.2009 Пользователь №: 39 |
Сообщение
#13
6.8.2009, 8:12
90% что присоединюсь. Оч большое растояниее времени. Но побегать хочется
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 75 Регистрация: 27.6.2009 Пользователь №: 122 |
Сообщение
#14
6.8.2009, 15:49
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 |
Сообщение
#15
10.8.2009, 11:59
!!! Внимание - на игру будет осуществляться предзаказ шаров и проката (стандарт + вип). Кому надо - пишимся! -------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 |
Сообщение
#16
12.8.2009, 9:13
Поле боя - Арракис АРРАКИС (этимология неясна, вероятные значения, в зависимости от написания и произношения первоначального слова: "опрокидывающий", "разрисованный, расписной, покрытый разводами", "остановка на пути, место стоянки", "пот(ный)", "ревущий, гремящий, шумный", "обгладывающий кости" и др. (арабск.). И любое значение может быть объяснено историей или физическими свойствами и климатом планеты) - планета, иначе известная как Дюна; третья планета система Канопуса (Альфа Киля). из Энциклопедии Дюны И настал день, когда Арраки оказалась в центре внимания Вселенной и все было готово к действию. Принцесса Ирулэн. «Пробуждение Арраки.» Планета Арракис, более известная, как Дюна, это безжизненная пустыня, населенная страшными существами - песчаными червями, единственной ценностью которой является пряность. О-да, пряность, спайс, меланж ... Это вещество, необходимостью в котором, и объясняется вся важность данной, далекой от центра империума, планеты пустыни. Да, ценность пряности на столько важна, что контроль над планетой Дюной позволяет диктовать свои условия даже самому Императору с его Сардаукарами - элитными войсками вселенной. Два великих Дома - Атрейдес и Харконнен претендуют на власть над планетой. Но кроме них существуют и истинные хранители Дюны - Фремены, Свободными Людьми Дюны. И вновь на поверхность планеты спускаются новые корабли и вновь кровь покроет желтые пески пустыни ... *** Первая часть игры Основа власти на Арракисе - спайс! Чем больше у тебя спайса - тем выше твоя власть во вселенной! Но сбор меланжевой пряности - опасное занятие ... На карте расположено несколько контрольных точек. С каждой секундой владения данной точкой ваша армия получает прянность. Итоговое количество пряности на момент окончания миссии и будет результатом вашей игры. Чем больше пряности вас - тем меньше у вашего противника! 2 миссии по 60 минут со сменой сторон. «Все за спайс!» Количество жизней не ограничено - респауны. Задача - нахождение и доставка на респы пряностей. Пряности - «теннисные мячики». Пряность можно обнаружить на игровом поле - в специальных точках «выходов меланжевых масс». Количество точек не ограничено, но приблизительно их 5. Точки легко обнаружить по специальным признакам (выделены цветом / киперной лентой). Появление «пряности» на выходах меланжевых масс происходит регулярно - 1 «пряность» в 3 минуты (временной промежуток приблизительный). Пряность «выбрасывает» аниматор - игровой персонаж «песчаный червь». «Песчаный червь» - игровой персонаж (аниматор), бессмертен по сценарию. Черви «путешествуют» по игровому полю, оставляя периодически в местах выхода меланжа пряность (теннисные мячики). При попадании или иных «неуважительных» действий со стороны игроков - они могут объявить игрока или группу игроков пораженными или сами уйти с данной точки ... Пряность (теннисные мячики) может переноситься по полю ТОЛЬКО в специальных меланжевых комбайнах - специальных устройствах. Игроки каждой команды имеют по два меланжевых комбайна. Комбайн может переноситься только ДВУМЯ живыми игроками, при поражении хотя бы одного игрока - комбайн остается на месте поражения. Противник может захватить только СОДЕРЖИМОЕ меланжевого комбайна при условиях: А) не передвигать чужой комбайн, Б) - нахождение в непосредственной близости своего комбайна и перекладывания пряности в него. Команда может отбить свой меланжевый комбайн обратно. Итог игры и победитель определяется по количеству сданной на респах пряности. Вторая часть игры Дворцы, в которой располагаются правящие лица Домов, представляют собой непреступные крепости. Штурм Дворца сложный и опасный шаг, но риск благороден - уничтожить врага в его логово, и выставить голову первого лица правящего Дома на стенах поверженной крепости - вот миг победы, который ты ждал все время! Две миссии по 60 минут со сменой сторон. У обороняющихся - одна жизнь, у нападающих - неограниченное количество жизней с "восстановлением" на респаунах. Игра - по последнего живого бойца (или флаг/аниматор). Сценарий не окончательный. После рекогносцировке на местности сценарий будет приведен к итоговому состоянию. -------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 8 Регистрация: 17.1.2009 Пользователь №: 11 |
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475 Регистрация: 28.8.2008 Пользователь №: 2 |
Сообщение
#18
14.8.2009, 17:23
Завтра, 15 августа - субботник на полигоне. Если кто едет - ждем :-) Сам буду там в 11-12 часов -------------------- Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 1103 Регистрация: 18.5.2009 Из: Москва Пользователь №: 75 |
|
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 76 Регистрация: 17.6.2009 Из: СВАО, Ярославка Пользователь №: 106 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 17.11.2024, 2:42 |